Grantyが公開情報をもとに独自に掲載しており、実際と異なる場合があります。
GiGOアプリ
GiGOグループのお店公式アプリ「GiGOアプリ」 - かさず+あそぶ+ケイケンチ
【企業カルチャー(公開情報ベース)】 一言:「世界中の人々の人生をより楽しく」を目指すエンターテイメント企業 【カルチャーの要点】 ・『世界中の人々の人生をより楽しく』をAspiration(大志)として掲げている ・GENDAという名称は「Global Entertainment Network for Dreams and Aspiration」を表しており、グローバルなエンターテイメントのネットワーク構築を目指している ・世の中に流通する「楽しさの総量」を増やすことを目標としている 【協働・意思決定の雰囲気】 ・エンジニア、PdM、Biz、デザイナーなど多職種での協働体制が見られる 【プロダクトチームの体制・開発プロセス】 ・プロダクト開発に携わるプロフェッショナルが所属し、グループ各社をテクノロジー面でリードする体制 ・アジャイルな開発プロセスを採用していることがカラオケBanBanのセルフ端末開発で確認される ・バックヤード業務のモバイル化による業務改善に取り組んでいる 【参考リンク】 1. https://genda.jp/ 2. https://note.com/genda_jp --- 【PdM視点:この会社/プロダクトで向き合いそうな論点(公開情報ベース)】 ・M&Aによる「連続的な非連続な成長」戦略の中でのプロダクト統合・展開 ・異業界からのPMとしての意思決定と体験設計における課題対応 ・エンターテイメント業界特有のユーザー体験設計 【戦略のシグナル】 ・既存事業の成長とM&Aによる拡大戦略を並行して進めている ・DX推進による事業成長の加速を重視している ・株式価値の向上にコミットした「規律の効いた資金調達」を追求している 【求められそうなスキル】 ・エンターテイメント業界への熱量と理解 ・異業界経験を活かした意思決定能力と体験設計スキル ・M&A環境下での組織変革への対応能力 【参考リンク】 1. https://note.com/genda_jp 2. https://genda.jp/ ※本稿は公開情報をもとに編集しています。最新の情報は各社の公式発信をご確認ください。 --- 【プロダクト/チーム発信(公開情報ベース)】 noteでメンバーの記事やカルチャー情報を発信しています。 【参考リンク(プロダクト/チーム固有)】 1. https://note.com/genda_jp